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大约有 6,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

1641. LayaAir3D 在unity2018.1版本上使用UnityPlugin导不出lani动画文件 [ 77%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

1642. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 77%]

...发的话,是没法使用到旧的测试app版本的,就只能自己去导出原生项目开发测试,非常不方便 2023-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 已经反馈给native的同事了,后续有结果在这里回复您。 2023-07-17 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

1643. 场景环境光(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 77%]

...景环境光 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 使用Unity导出设置环境光 ​ 在Unity设置的Lighting面板,选择Scene标签页,找到其中的`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和Color...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1644. 场景环境光(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 77%]

...景环境光 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 使用Unity导出设置环境光 ​ 在Unity设置的Lighting面板,选择Scene标签页,找到其中的`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和Color...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1645. 类库升级加载渲染场景报错 [ 77%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

1646. 3d模型显示问题 [ 77%]

...明测试即可。     两种修改方式:             (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵                  var mat:StandardMaterial = meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

1647. laya的材质在Unity里展现正常,预览时候就失效 [ 77%]

...的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

1648. 3D资源加载,进度显示问题 [ 77%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我的tieldmap生成的json文件里data...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1649. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 77%]

... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

1650. 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 [ 77%]

... 3 个回复 NilZ 赞同来自: 兴荣 最近的版本引擎unity插件在导出场景时候,会默认开启相机的Hdr,开启hdr会导致引擎抗锯齿(默认是开启的)关闭,所以,找到导出场景资源文件,修改相机的enableHDR属性为false. 2019-12-18 1 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217