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大约有 1,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1651. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 39%]

...版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 1. Android 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 `mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false");` 单机版需要设置为"true",如`mPlugin.game_plugin_set_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1652. laya.ui.Button [ 39%]

...按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 widthproperty width:Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Implementation ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1653. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 39%]

...,解决方法就是在OnTrigger中加个布尔值去控制OnTrigger中的代码一帧只去执行一次,问题就解决了,就再也会出现这个bug。 2019-04-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 请问大家这个问题解决了没啊?  如果子弹 上绑定钢体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

1654. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...者还可以增加自定义的名称,通过name值,开发者可以在代码中指定代理经过该Area时所做的动作。 cost: 指定agent在导航时穿越该类型表面的相对代价或难度。通常是一个正数,较高的值表示通过该表面的代价更高或更难。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1655. laya.ui.Button [ 38%]

...按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 widthproperty width:Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1656. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 38%]

...一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value = 100; Hp.__super.call...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1657. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 38%]

...编译剥离 在传统的laya项目开发流程中,通常是在修改完代码后,点击IDE中的Chorme编译,然后等待一段时间后,才能打开浏览器进行调试。 其实这个过程是可以进一步优化的,通过watch代码更新来及时重新编译,并刷新浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1658. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1659. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 38%]

...断,能直接运行于浏览器环境下。 使用录屏API的TS示例代码如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _rec...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1660. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: uniformMap:{ //修改u_AlbedoTexture1时同时define A u_AlbedoTexture1: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_AlbedoTexture2时同时define A和B u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, define: [A,B] } }, defines: {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010