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大约有 2,613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1651. 项目迁移到3.0的GlowFilter比2.0的要亮怎么解决 [ 57%]

...有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2023-08-12 14:09 浏览: 2500 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230811

1652. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 57%]

...ColliderShape Class CannonSphereColliderShape SphereColliderShape 用于创建球形碰撞器。 Hierarchy CannonColliderShape CannonSphereColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTAT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1653. [LayaAirIDE3]反射探针可以指定自定义贴图吗,现在是烘焙后手动替换ktx [ 57%]

...、也不出现在首包中(如resources目录)? 打开引擎弹出创建某组件时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 问题状态 最新活动: 2025-06-30 09:39 浏览: 1182 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

1654. 项目UI编辑界面部分 保存不生效 [ 57%]

...点击事件 有的不生效 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2019-09-09 19:00 浏览: 740 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

1655. F9 项目设置 界面的 库设置 显示不了多级目录 !!! [ 57%]

...ite的宽高和点击区域? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya3D里的material可以设置flat shading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

1656. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 57%]

...is.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框架下用来创建界面的create方法,该 gameLayerUI 是一个分离模式导出的View,现在的问题是,当new之后,gameLayerUI内部是使用 loadScene()来异步加载资源的,我在下面获取不到子节点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

1657. 编译部署到layaCloud正式环境报错 [ 57%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****706 赞同来自: 创建项目的用户与进行部署的用户不一致 2018-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叮当(H5研发) 相关问题 Layabox 2.0 bat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

1658. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 57%]

...组件的,LayaAir的视图组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1659. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 57%]

...hape" MeshColliderShape Class MeshColliderShape MeshColliderShape 用于创建网格碰撞器。 Hierarchy ColliderShape MeshColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Access...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1660. 场景编辑器卡死 [ 57%]

... • 2020-12-25 14:12 就是把list的这四个属性设置成0,再然后创建一个渲染型为render的box,设置box的这四个属性为0就会卡死

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205