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大约有 4,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

1651. 通过ui创建出来的button没响应 [ 71%]

...加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE创建的UI 层级问题 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 分享:使用 Chart.js 创建图标 请问layaide如何创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1652. 请问这是个什么bug [ 71%]

...61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打开 自从layaflash起,就一直存在的bug html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) Laya2.5 物理系统表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

1653. laya.ui.AsynDialog [ 71%]

...始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1654. 位图字体垂直居中的bug [ 71%]

...请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 位图字体显示 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

1655. ts创建的ui项目!在设计模式里面拼了个UI然后导出!没有导出ts代码是怎么回事 [ 71%]

...浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 排行榜的创建 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-06-15 19:47 浏览: 1551 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1656. 2.2.0bate2版本显示对象的hasOwnProperty失效了? [ 71%]

...终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 动画混合无效(版本2.6) 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1657. 新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! [ 71%]

...模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景显示实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

1658. TimeLine调用destory显示没有这个方法 [ 71%]

...zqn951201 赞同来自: 报错提示没有destory方法,但是timeline的动画是可以正常执行 2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 停止这个缓动,销毁缓动对象即可 2017-09-26 0 9 分享 微博 QZONE 微信 zqn951201 赞同来自:   2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

1659. 导出 canvas JS 如何做 [ 71%]

...模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

1660. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 71%]

... layabox 赞同来自: Recovery 引擎对预乘的处理是依据IDE和Spin动画的配置信息来处理的。 有些时候,图片本身在使用前已进行了预乘,此时,引擎再根据spine与IDE中的配置来进行处理,就会得到错误判断和结果。 因此,3.3.4中,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929