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大约有 2,432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1651. 微信游戏适配的问题, [ 61%]

微信游戏适配的问题, 官网文档说的的页面结构与微信工具自带的飞机demo游戏不一样,什么时候会有更新?我想把之前做的游戏放上去可是报各种错 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1652. 使用深度纹理绘制水面PC正常,Mobile出现条纹 [ 61%]

...omponentByType' does not exist on type 'Node'. 纹理平铺怎么做 微信游戏HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target LayaAirIDE下如何使用mask? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303

1653. 关于OPPO游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 [ 61%]

关于OPPO游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 用同一台OPPO手机测 附件里的DEMO分别发布了 OPPO游戏微信游戏 微信游戏平台还是能保持60帧,OPPO平台会掉到30帧 附件 : --> test3D2.3_.0_.rar 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

1654. 使用Handler 返回name 始终是 undefined [ 61%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏HTMLDivElement的使用 有什么容器能够实现当子元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1655. 微信游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 [ 61%]

微信游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 /**          * 将字符串解析成 XML 对象。          * @param value 需要解析的字符串。          * @return js原生的XML对象。          */        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1656. ”Laya.Browser.onIPad“在微信游戏上不正确 [ 61%]

”Laya.Browser.onIPad“在微信游戏上不正确 ”Laya.Browser.onIPad“在微信游戏上不正确,在iPad上为false, 在iPhone上反而为true。查看了一下laya.wxmini.js中对应的代码:if (model.indexOf("iPhone") != -1) { Laya.Browser.onIPhone = true; Laya.Browser.onIOS =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1657. 使用laya.Animation() 报错:Cannot set property 'roleAni' of undefined [ 61%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用钢体设置防穿后仍有几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

1658. 使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 [ 61%]

...机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。   iphone7真机测试如下图:   华为v20真机测试如下图:   附件 : --> Test2.rar 2019-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

1659. 使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 [ 61%]

...机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。   iphone7真机测试如下图:     华为v20真机测试如下图:   附件 : --> Test2.rar 2019-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

1660. 微信游戏截图 [ 61%]

微信游戏截图 微信游戏实现截图功能,渲染未webgl,模拟器和浏览器都是正常的,但是长传微信开发者工具后截出来的图是透明的,目前发现了两种方法,一种是初始化时webgl不填,游戏的渲染模式默认为Canvas。另一种是"op...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515