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...人 daibao520 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 微信小游戏,在开启了自动缓存后, 当资源达到50M上限执行了自动清理操作时, 再加载资旧资源,就会有概率出现资源加载500的情况, 有点像是缓存资源在删除的同时,映射关系还没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
关于微信小游戏接入 ide版本1.7.14beta,sdk 1.7.14beta,生成的微信小程序demo项目,发布出来的文件。尝试过把lib里js合入程序入口js文件,结果提示超出500kb。 然后只合入代码文件,结果提示laya不存在。请问laya官方的文档里怎么实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信小游戏编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 自定义场景类导出layaMaxU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200717
...in_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小游戏编译报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, 类库用的1.7.19.1beta 游戏初始化: Laya.MiniAdpter.init(true); 我把要本地加载的文件放到了wxlocal文件夹里面了,, 然后游戏初始化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
问一个关于小游戏加载图片的问题 layabox版本1.7.17 ,打算测试一下导出小游戏,但是遇到了一个问题。用的unity导出的场景,场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...人 karin666 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817