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...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTexturePublic Methods MethodDefin...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 skyLine 赞同来自: 我用的是编辑模式下的动画编辑模式,没写代码,不存在代码问题。 2017-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 应该不会的啊,应该是操作问题的,你发个Demo过来把 2017-12-13 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...配问题 首先我看了一圈论坛都是建议fixedHeight或者fixedAuto模式 例如竖屏来说用fixedHeight模式的话 如果是全面屏手机 那么岂不是会有上下黑边了吗? 请问大佬怎么解决黑边问题又可以同时填充满 以下是我目前的方案 希望大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...编译了,也导出了,脚本是存在的,场景文件用的是分离模式 附件 : --> 2018-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Devin 赞同来自: 解决了,原来要把脚本放在scri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...修改 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160723
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用webgl模式 2018-07-25 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 159*****136 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...题请先登录 发起人 风神 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 我的tieldmap生成的json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330