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大约有 1,713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1651. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 49%]

... 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andy 赞同来自: A D  左右移动,移出屏幕后有一个对象消失不见了 Game3D02.zip 2019-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Animator类 照着图片加一行   2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

1652. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 49%]

...浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模型和粒子特效还有摄像头 离原点Laya.Vector3(0,0,0) 的距离是66时候的效果如下图   距离原点88时候的效果 如下图(变淡了)   距离原点98的时候的效果  如下图 (几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

1653. list里的tweenTo(index)方法 为什么按下鼠标快速向某方向滑动的情况下想要显示的index单元格位置会有偏移,怎么控制单元格的位置 [ 48%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 救命!canvas定位后 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

1654. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 48%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

1655. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 48%]

...bject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1656. 关于Native资源更新问题 [ 48%]

...个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? IDE中无法移动资源到另一个目录问题 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 MiniAdpter.au...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1657. 新手引导在ios浏览器表现异常 [ 48%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2020-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

1658. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...特效对象上: 动图2-1-5-2 为了查看拖尾的效果,我们需要移动拖尾特效对象,为此我们添加一个Move脚本,使得特效对象能够沿着x轴进行移动。 (1)Color颜色 用来设置拖尾的颜色,如动图2-1-5-1-1所示,我们设置一个红色作为拖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1659. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...机所处的LOD等级, 黑色指示线是实时刷新的,会随着相机的移动而变换到不同的LOD区间内。 拓展 Mincull Rate 图2-4 每个 LOD 级别层级的Mincull Rate表示激活该级别的阈值。该阈值基于游戏对象的屏幕空间高度与屏幕总高度之比。例如,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1660. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...项目预览分为三种模式,分别是IDE内预览,浏览器预览,移动端预览。如图1-1所示。 (图1-1) 预览相关的快捷键可以参考一下《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》的1.5节。 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010