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大约有 1,894 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1651. animation动画的使用:已经正常加载动画,控制台提示动画not found [ 55%]

...意来袭 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1652. 文本怎么实现 文+动态图或者动画? [ 55%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于文本遮挡 问题状态 最新活动: 2018-03-09 14:56 浏览: 1186 关注: 3 人 simphen • 2018-03-09 15:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

1653. 为啥我在FB里面写的单利,不能被识别 [ 55%]

...gif图片 为什么laya.pathfinding.js里面的Grid,通过Laya.Grid竟然获取不到?有laya.pathfinding.js的使用教程吗?API中没有找到。 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题状态 最新活动: 2017-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

1654. 蒙皮动画挂点应用 [ 55%]

...回复问题请先登录 发起人 138*****175 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

1655. 更新最新版 用到所有clip动画都出现了问题,少帧 [ 55%]

...or processing launch: Error Could not attach to main target Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

1656. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 55%]

getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 更新: 在 现在有没有办法把一个display.sprite转存成图片 无意间找到了 答案 getimagedata无法直接使用 1 需要先 c= Laya.stage.drawToCanvas(720,1280, 0,0) 2 然后 调用 t = new Trxture(c); t.getPixels(0,0, 720,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1657. [LayaAir3]3D骨骼动画动画烘培 [ 55%]

... Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 为什么ani动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

1658. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 55%]

...~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1659. 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 [ 54%]

...个问题是由于在RigidBody类的getCenter与getWorldCenter方法内,获取var p为box2d的质心位置引用,在返回值时重新计算导致的。您可以在RigidBody类内声明一个_tempPoint属性,在getCenter与getWorldCenter内使用Rigidbody._tempPoint.copy(p)来赋值,并使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221017

1660. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 54%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115