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...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 2022-06-22 0 7 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 我设置了2D图片位置移动,然后动态的把转之后的3D图片也移动,但是像这样设置相机跟随不太对啊,直接位置飘了 2022-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622
laya2.13.0版本MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true设置了之后无效不会缓存json,fui,altas等文件 用下面的代码打印layaairfiles.txt,里面没有fui,json,altas等文件 用下面的代码打印layaairfiles.txt,里面没有fui,json,altas等文件 附件 : --> 2023-08-31 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230831
...载,分离) 但对对每个文件这只导出类型和F9对整个项目设置ui类型有什么关联吗?他们之间的关联是啥??? 附件 : --> 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...nput类型file上传图片,然后通过FileReader获取图片数据之后设置laya的image.skin图片不显示 __proto.uploaderHandler=function (files) { var self=this; var file=files[0]; var reader=new FileReader(); reader.onload=func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...链接 提交 2 个回复 185*****307 赞同来自: xiaoman122 这个只是设置是横屏还是竖屏,而不是设置游戏是否根据手机的旋转而自动翻转,在layaAir里面直接设置Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE;就可以 2017-01-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
....0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体 将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true 拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,感觉好像I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...三态(3) selected 单选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,单选框会一直保持选中(持续选中)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变) skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115