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Laya_社区(1322) Laya3.0_api(178) Laya2.0_文档(87) laya_api(60) Laya2.0_api(40) Laya3.0_文档(33) Laya_示例(24) Laya2.0_示例(3)
...到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); })); } } 2018-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Seekers GameUI 里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
...合 Vertex:顶点数据 每个顶点可以具有以下的属性内容: position顶点 顶点位置标示顶点在模型空间的具体位置,在引擎中使用这个值来确定Mesh的表面,所有的网格都需要这个顶点属性,为必须项 normal法线 顶点法线表示从顶点位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就是射线与地形的相交点,这位置,就是新增放置角色的位置! 三. 获取3D场景中的坐标 -- 人物跟随 鼠标行走 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...nkey); //让摄影机指向角色 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0)); //获取动画组件 var ani = monkey.getComponent(Laya.Animator); //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...t;img id="logo" src="res/loading/logo.png" style="position:absolute;left:50%;top:50%;transform:translate(-50%,-50%)"> 然后进入游戏逻辑后我又在stage上添加了同样路径下的同一张图片,我想让实现这两张图片在显示上大小保持一致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...设置后不需要重新烘焙,参数如图2-15所示。 (图2-15) Position:设置动态区域的位置。 Scale:设置动态区域的缩放。 Rotation:设置动态区域的旋转。 AreaFlag:设置动态区域的区域标记。 Datas:设置动态区域形状的顶点位置和个数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Offset.y !== 0 || shapeOffset.z !== 0) { var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30; shapeOffset.x *= transform.getWorldLossyScale().x; shapeOffset.y *= transform.getWorldLossyScale().y; shapeOff...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019