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大约有 6,662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

1661. 关于图集问题 [ 70%]

...次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 图集打包找不到图集文件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 图集的质量可以控制吗 横屏模式在锁定竖屏的iph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1662. 打包apk,bin/ui内非打包图集无法显示 [ 70%]

...次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集的质量可以控制吗 为什么有的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

1663. 为什么加载的3D模型修改Scale 没有变化 写在update里面可以啊 [ 70%]

为什么加载的3D模型修改Scale 没有变化 写在update里面可以啊 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你修改scale属性,需要设置3d对象的transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

1664. tiledmap的动画显示 [ 70%]

...it 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

1665. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1666. 怎么把一个图片加载到3D场景后边 [ 70%]

怎么把一个图片加载到3D场景后边 怎么把一个图片加载到3D场景后边?3D场景的模型在上边。想弄一个图片作为2D背景图,3D模型在上面,怎么写?   现在把图片加载到scene3d下边,就被蓝色天空给遮住了。如果放在上面,3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

1667. 2.6.0在微信小游戏TTFLoader加载ttf字体失败 [ 70%]

2.6.0在微信小游戏TTFLoader加载ttf字体失败 微信小游戏上加载ttf字体失败,调试代码发现TTFLoader有问题。 fontStyle.onload 注册的匿名函数永远不会执行到,不知道具体原因 然后loop注册的 _checkComplete 一直在执行 里面的逻辑条件一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

1668. matter.js引入文件在哪里?在工程没有找到 [ 70%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya2.0引入第三方库失败 问题状态 最新活动: 2017-08-08 16:58 浏览: 1047 关注: 3 人 zhoujianhua0591 • 2017-08-08 16:58 只有这两个文件,没看到有其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

1669. 关于从网络异步加载图片的问题 [ 70%]

关于从网络异步加载图片的问题 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-0   在官网上这个示例 《二进制图片》中 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybufferbyte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据var blob:Object = new Browser...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1670. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景 [ 70%]

...个回复 w1114367261 赞同来自: 黑屏时间取决于你的起始的预加载资源大小,如果想缩短开始的黑屏时间可以选择分批加载资源,就是说游戏一启动只加载启动页面的少量资源然后在启动界面启动后再去加载相应的场景资源,这样就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405