大约有 1,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...在一起? 解答: 操作很简单,首先我们的Button默认就是有label这个属性的,所以不需要你将图片和文本打包成一个Box,然后...这样会复杂 纯代码创建请参考:UI-BUTTON,Label根据你自己的需求去添加 具体可以参考官方A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...方法... 断点到这里就不运行了.. 附件是测试的项目,其实就是用1.7.7 建的一个Dome 附件 : --> text1.zip 2017-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zhongguo168a 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
... 你这个问题是什么问题 ImbaPanda • 2018-02-10 18:11 @Laya_Aaron:就是我发的图片那样,一部分的模型没有 Laya_Aaron • 2018-02-10 18:11 你发的图是丢了模型,你导出之前先run一下预览 ImbaPanda • 2018-02-10 18:12 @Laya_Aaron:那个run我一直不能点来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
多个文件之间相互import,运行时报错 大概就是子类 A import基类B,基类B import了另一个类C,C又import了子类A。。。 但是多个文件互相import在开发中不可避免啊,请问怎么解决呢? TypeError: Object prototype may only be an Object or null: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...值,估计是还在初始化,只需要延迟个200ms左右再去取,就是最终值了。至于为什么启动时不对,就不知道了。 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-0 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...已经很好的解决了,http://edn.egret.com/cn/article/index/id/892,就是通过<reference>标签来告诉编译器引用关系,在LayaAir IDE中尝试了发现没有用,问题依旧,应该是不支持该标签。相同的代码,在白鹭IDE中能被正确处理引用顺序,即...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...家:Vbox父节点设置为HBox,要结合着用,引擎不一样,我们就是这样设计的,完全可以满足你的需求 种花家 • 2025-08-15 14:46 @layabox:您看一下我评论的图,设置了父节点,还是没有我想要的下过,我想要这些按钮在画布中间显示,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250815
...辑器中都会识别为组件使用,而识别组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715