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...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...t was not allowed to start. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE1.7.8 json图集加载问题 发布H5后通过网页打开出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
... 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
... 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-31 11:49 浏览: 2105 关注: 2 人 W • 2018-07-31 10:36 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...编译器一个bug,不能实现负负得正 刮刮卡效果实现 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...有封装可供使用的功能,第三方的东西,应该是他们提供适配哪些引擎,而不是我们引擎去做一个他们的教程。 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LaoYeAnYang 相关问题 看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524