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大约有 18,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0329 秒)

1661. [LayaAir2]tiledmap 45度地图 格子设置不是全屏宽高 就会出现 层级错误 [ 87%]

[LayaAir2]tiledmap 45度地图 格子设置不是全屏宽高 就会出现 层级错误 看一下图片  就是官方2.0的例子   提好几次问题了 是不是 就不支持 菱形地图 附件 : --> 2025-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250611

1662. fbx文件使用LayaAir3DConvertTools无法导出 [ 87%]

fbx文件使用LayaAir3DConvertTools无法导出 在unity添加到舞台上后,使用LayaAir3D Export无反应,没有新文件生成 附件 : --> Archer_Elve01.rar 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1663. 版本不匹配! 全局 tsc (2.6.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 [ 87%]

...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是LayaAirIDE里边内置的跟你本地安装的版本不同,可以不用管 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 baicyq163 赞同来自: 好的,谢谢! 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1664. [LayaAir3]ios微信版本8.0.0的情况 [ 87%]

[LayaAir3]ios微信版本8.0.0的情况 ios微信版本8.0.0的情况会导致spine动画错乱和3d物体消失,可用你们自己的demo复现 附件 : --> WechatIMG1.jpeg.zip 2024-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240218

1665. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 87%]

UI相关问题 [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 随便做一个宽高0的box,里面放一张图片,运行后这个box的宽高就被修改了 2025-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

1666. 2.0项目编译配置问题!现在默认编译过后只有1个bundle.js [ 87%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 配置layaAir需要注意的 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

1667. 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? [ 87%]

...体的导出方式跟2d的粒子特效一样,使用方式,参考http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Particle_T1  2d例子的加载ParticleSetting,跟3d粒子的播放,http://layaair.ldc.layabox.com ... ample即可,二者结合使用        2.unity粒子编辑器制作粒子特效,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1668. [LayaAir3]微信高性能+模式适配bug [ 87%]

[LayaAir3]微信高性能+模式适配bug 源码TextRender文件构造函数里面设置了TextRender.isWan1Wan = true。 微信适配"iOSHighPerformance+": true模式,如果游戏强制把源码改成false,效果和性能有没有什么影响? 附件 : --> 2024-06-19 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240619

1669. [LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 [ 87%]

[LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 当我对Tree这个编辑器UI组件的rootNode增加一个子节点addChild,发现绑定的树节点渲染回调执行了两次,看了下源码发现 addChild会去调用到tree的_afterInserted方法, 这时候这个子节点的Widget...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241205

1670. 用LayaAir模拟器调试, SoundManager.playSound播不出声音。 [ 87%]

LayaAir模拟器调试, SoundManager.playSound播不出声音。 换Chrome浏览器上调试,就有声音了。这是怎么回事 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820