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...nch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...non物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用 Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。 已经附上 专门制作的能工重现的项目代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
...并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的,游戏里面返回,再次进场景的时候模型资源加载正常,但是场景资源(.ls)加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3d项目-unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
3D项目发布原生APP,2D界面正常显示,但显示3D模型时屏幕黑屏,Laya原生APP还没有支持3D吗? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: LayaNative暂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228