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大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

1661. ts版本的问题 [ 66%]

ts版本的问题 我用的2.5版的引擎,我发现类似这样的语法都通不过编译啊 const {a, b} = f(); 如果用数组接收多个返回值就可以,但碰到返回类型有多种的情况就麻烦啦 另外BigInt也说找不到,注意是大写的,bigint类型似乎没问题 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

1662. 请问Touch相关的事件有么? [ 66%]

请问Touch相关的事件有么? 请问Touch相关的事件有么? 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: mouse的 就是 touch 2018-08-02 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1663. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1664. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1665. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1666. MeshCollider添加报错 [ 66%]

LayaAir引擎 MeshCollider添加报错 unity的一个场景Sprite设置了MeshCollider,导出到Laya拿到那个Sprite从断点里看不到MeshCollider,实际也检测不到碰撞,看到示例是拿到Sprite手动添加了一个MeshCollider ,但我这边会收到boundBox:TypeError: Cannot r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1667. 粒子编辑器不可以水平不动垂直直上直下的发射嘛? [ 66%]

粒子编辑器不可以水平不动垂直直上直下的发射嘛? 就莫名其妙的会有一个水平的移动 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Li_mingZe 赞同来自:   2019-11-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

1668. spine问题 [ 66%]

spine问题 问题1:如图; 问题2: layaAir IDE 1.7.8能支持的spine的版本   附件 : --> 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 能具体描述下吗? 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1669. 如何将laya native项目嵌入到原生中的view中? [ 66%]

如何将laya native项目嵌入到原生中的view中? 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 是不想要全屏的还是说就想放到你自己的View...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1670. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? [ 66%]

Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量?camera中的up向量好理解,这个Sprite3D的不懂 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727