大约有 1,674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 关于apk打包动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
微信小游戏加载资源问题 我的资源都是加了版本号的,现在用的是2.4.0的beta版本的类库,现在有个奇怪的问题,就是我的小游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103