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大约有 3,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1671. graphics.drawTexture [ 58%]

graphics.drawTexture 绘制微信小游戏开放数据域的sharecanvas之后,里面设置的一些透明度都无效了。是draw的问题还是。sharecanvas的问题? 2018-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

1672. 请教 CharacterController.move 问题 [ 58%]

...间和其他一些Timer相关的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2020-08-06 16:47 浏览: 354 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

1673. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineData [ 58%]

...xelLineDataInheritancePixelLineData Object PixelLineData 类用于表示线数据。 Public Properties PropertyDefined By  endColor : ColorPixelLineData  endPosition : Vector3PixelLineData  startColor : ColorPixelLineData  startPosition : Vector3PixelLineDataPublic Methods  MethodDefined B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1674. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 58%]

...模式。 `smoothness:Number` 光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1675. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 58%]

...模式。 `smoothness:Number` 光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1676. laya.d3.shader.ShaderDefine_API3.0 [ 58%]

...aderDefine" ShaderDefine Class ShaderDefine ShaderDefine 类用于定义宏数据。 Hierarchy ShaderDefine Index Constructors constructor Constructors constructor new ShaderDefine(index: number, value: number): ShaderDefine Defined in laya/d3/shader/ShaderDefine.ts:8 创建一个宏定义的实例 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1677. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 58%]

...纹理图片的像素是多少,3D美术制作软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 ![图](img/10-3.png) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1678. 龙骨动画 导出后错乱 [ 58%]

龙骨动画 导出后错乱 LayaIDE 1.7.19 DragonBone 导出数据版本5.0 导出后错乱 附件 : --> Rooster_Ani.rar test2.rar 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

1679. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1680. 新手有几个问题请教大神 [ 58%]

...使用疑问 Laya.Loader.getRes请教 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 大神们? Laya2.2.0beta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来了 请教个关于3D功能的问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522