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大约有 7,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

1671. LayaAir IDE如何设置调试浏览器路径? [ 68%]

... 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 你直接再IDE的代码编辑模式,找到.laya/launch.json,再launch.json下修改chrome的启动路径即可! 2017-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gameforfun 赞同来自: 谢谢,测试可以解决。不知道是否每个项目都要这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

1672. laya2D引擎 如何实现粒子拖尾效果 [ 68%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:  初始化的时候换另一种模式 2018-08-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Qq515186101 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1673. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 68%]

...滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过指定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1674. 创建图集的问题 [ 68%]

...图集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 创建动效模板 可能存在bug Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-03-26 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

1675. Windows构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...index.js(如图2-2所示)。 热更新DCC:参考DCC文档。 渲染模式:有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出VS项目:勾选后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包,此选项适用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1676. ProgressBar 代码问题 [ 68%]

... 182*****040 • 2019-02-01 13:55 我这边出现这个问题,在编辑模式下在场景中拖拽了要给progressbar,但是在代码模式下设置progressbar的value时,报错value未定义;???????????????? QQ • 2018-05-24 15:53 重点在第二行会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1677. 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 [ 68%]

...e 要各自继承自己的页面类, 页面导出类型要设置为分离模式, 这样就可以在主页面的runtime上 直接 this.子页面变量 使用了 2019-01-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你看一下新建的示例项目里是怎么引用的,把那个GameUi拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

1678. 不受光材质transparent模型不显示 [ 68%]

...,如图2,我不显示球就又可以正常显示,如图3.我把渲染模式设置成opaque也不影响显示,材质设置成pbr等也可以,唯独ransparent不行,但我又需要这个效果,麻烦官方看看怎么回事     稳定复现demo已上传 ,unity是官方标准版本201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

1679. laya.display.Animation_API3.0 [ 68%]

...imation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1680. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 68%]

...于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 2017-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920