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大约有 3,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1671. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 63%]

...参数。描述信息“MoveTo”是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。"0,0"是相对于"20,20"这个起始位置的,所以A点还是在起始位置原点。描述信息“lineto”是绘制到路径点坐标,“100,0”这个就是绘制到B点位置的坐标。C点和D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1672. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 63%]

...没用。 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的方法是在哪里看到的,目前最新的接口是   2017-04-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 rainysky 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

1673. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 62%]

... test.zip 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个代码写的就是这种运行情况,认为不一致是因为 对 本地坐标和世界坐标的概念模糊, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

1674. LayaAir下加载阿拉伯TTF字体,手机上显示时左右顺序反了。 [ 62%]

....zip 2018-07-05 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这块有解决办法https://github.com/louy/Javascript-Arabic-Reshaper/blob/master/src/index.js 这个方案贴出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

1675. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 62%]

...amp; (value._addReference(this._referenceCount)); 这里value._addReference没有,value是个[object HTMLCanvasElement],,死活都画不出来,,   主域代码 Laya.timer.once(2000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new Textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

1676. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 62%]

....zip 2019-02-28 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 nevercai 赞同来自: /**块注释** protoAll为什么要放libs里面呢。 放src里面就好了吧。 只有proto的lib才放libs里面   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

1677. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...值都是逐精灵的uniform,会由引擎处理并进行传入。如果没有需求的话,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1678. 微信小游戏编译出错 [ 62%]

... position 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏文档有认真看没? 2018-06-08 0 19 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

1679. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 62%]

...值都是逐精灵的uniform,会由引擎处理并进行传入。如果没有需求的话,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1680. 关于2d内的坐标转换问题 [ 62%]

...: --> 2018-05-02 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Victor 赞同来自: transformPoint(globalPoint:Laya.Point,localSp:Laya.Sprite):Laya.Point{ return localSp.globalToLocal(globalPoint,true); }glob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502