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大约有 4,559 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0257 秒)

1671. laya.ui.HBox [ 63%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1672. [LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 [ 63%]

...litMode的。 问题2:使用配置生成的界面中,如何获取某个组件?比如name为 splitMode I   官方有完整的示例吗,在使用Editor.typeRegistry.addTypes 配置方式处理界面时,有些 inspector 不知道如何配置使用。   export class SplitAtlasDialog extends ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

1673. LayaBox入门到精通全套 [ 63%]

...开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1674. IDE主要模块概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1675. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 63%]

...30关,每一关里面,在我的ide工程里面又分别新建了30个ui组件,如果想运行到某一个关卡的时候再去加载对应关卡的资源和ui js 目前看 是无法实现的,其一 因为内嵌模式会把工程所有的ui打包到一个max.js 这个会导致太大,其二 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

1676. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 63%]

...在IDE中作的处理(只支持拖spine资源到层级面板,直接用组件增加的不行)。3.3.2中改到引擎中处理了,这样怎么用都是对的了,并且增加了偏移功能。月底会发版。如果想提前体验3.3.2的,可以扫码右下解的客服微信沟通。 2025-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

1677. laya.ui.VSlider [ 63%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1678. unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 [ 63%]

...正常显示 用ios9.3x的系统打开现在是黑屏 但是我加入text组件 是可以正常显示 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这么早的版本,3d可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1679. laya.ui.Label [ 63%]

...文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1680. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...把我们需要的页面渲染出来,Laya 其实也是一样,不同的组件和场景组成了一个节点树,交给Laya 引擎渲染。 节点是项目开发的基础,只有充分了解如何操作节点,才能更快的实现复杂的需求。每个节点组件类都是继承自Node类,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010