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大约有 1,694 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

1671. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...画质的基本要求了。因此我们推荐使用6x6的压缩格式。 适配机型: iOS:苹果从A8处理器开始支持ASTC,即iPhone6和iPad mini 4及以上的设备都支持,ASTC格式在iOS设备上的显示效果比PVRTC的效果要好很多(PVRTC格式存在两个大问题:首先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1672. 关于安卓工程中的内存问题 [ 39%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1673. laya.display.Stage [ 39%]

...都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1674. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 38%]

...(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1675. 照相机-3D空间转2D空间 [ 38%]

...ra.projectionViewMatrix, _outPos); //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作 layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); }class D3SpaceToD2Space { private scene: Laya.Scene; private camera: Laya.Camera; private layaMonkey3D: Laya.Sprite3D; p...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1676. 微信小游戏实时调试的问题 [ 38%]

...起人 zmd 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1677. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 37%]

...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 mask在layaplayer中有问题 ios原生回调问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1678. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 36%]

...你说的其实网上很多功能模块的教程,我只是做了 如何适配到Laya 这步而已。 135*****336 • 2023-05-16 21:18 @柠萌:感谢柠萌童鞋的互联网分享精神,期待laya3.0的unity asset store早日上线,您的分享就可以变为有偿~ layabox • 2023-05-16 19:38...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

1679. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 36%]

... 大华夏 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1680. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 35%]

...系的区别。LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714