大约有 1,844 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
Laya_社区(1548) Laya3.0_api(104) Laya2.0_文档(65) Laya3.0_文档(55) Laya2.0_api(35) laya_api(34) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...comp.png 后面的png是引擎加载图集时内部自动会去加载的逻辑 外部控制不了! 现在我把引擎库退回到1.7.17 就没这个问题!! 2018-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 我们写的测试没问题,能否提供一个简单demo,感谢 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
..."myWebSocketHandler", new WebSocketHandler());//最后是自己消息处理逻辑 2017-12-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Smile~ 赞同来自: 请问这是是怎么解决的啊!!能分享下代码吗 2018-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...决问题的说明 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-12-24 15:00 浏览: 2624 关注: 2 人 张健 • 2019-01-17 10:50 二次开发 JS怎么给iOS 传的字符串呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...多个‘Visible’属性的Gear,这些Gear之间将通过这里设置的逻辑操作计算最终的结果。举例,如果一个Gear设置了页面1可见,第二个Gear设置了页面2可见,当Condition是‘与’时,在页面1和页面2组件都不可见;当Condition是‘或’时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...先登录 发起人 zuojianfei 相关问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 laya中js 调到 java 那边的方法 是在主线程吗 laya如何重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...text::native_context()) 从栈信息来看,崩溃点执行的代码大概逻辑是: 分配内存空间 当前满足垃圾收集条件,先进行垃圾收集 垃圾收集进了Laya的代码? (JSObjBaseV8::ReleaseRefArray) 出现内存错误导致崩溃 2021-02-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...## 是否为传感器 `isSensor`  (图4-5) 当游戏逻辑需要判断两个碰撞体是否相交,但不需要有碰撞反应。这时候,可以通过传感器来完成。传感器会侦测碰撞而不产生碰撞反应。 isSensor的默认值为false,如图4-5所示,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender onPreR...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...做不到,那就实现不了 Laya_Aaron • 2018-06-27 15:06 还有业务逻辑不在引擎服务范围,就不用贴业务代码了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626