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大约有 3,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1671. 【分享】圆形进度条上图片跟随进度并旋转角度 [ 66%]

...。 刚好最近做到这一块,就分享给大家。  //首先是加载资源 Laya.loader.load(atlas, Handler.create(this, this.onLoaded), Handler.create(this, this.onLoading, null, false));      /** * 加载资源进度 * @param percent 百分比 */ private onLoading(percent: number): void {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

1672. 3.0的几个操作上的异常 [ 66%]

...理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

1673. 图集打包失败 [ 66%]

...包图集的时候。打包到一定的数量后就不打包了,剩下的资源就复制到资源目录下了,这个怎么解决?     newCmd: "D:/LayaAirIDE_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/libs/TP/atlas-generator" "C:/Users/BQXH/AppData/Roaming/LayaAirIDE/packParam.json" layabuilder.max...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1674. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 66%]

...15:57 播放骨骼动画play没有是否循环接口? 要在AnimationClip资源islooping 里写死? 183*****755 • 2017-08-21 16:03 是的 zfree • 2017-08-21 16:19 @183*****755:那这也太。。,不能代码设置,这个需求很大啊,能否考虑加下。 138*****175 • 2017-08-21 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1675. spine动画导出问题 [ 66%]

...-02-27 10:36 @qian:spine动画源文件要嘛,还是只需要图集相关资源? qian • 2018-02-27 10:37 都上传一下吧 139*****908 • 2018-02-27 11:05 @qian:我把spine文件和资传一下,早上和美术基本上可以确认应该是骨骼超过一定数量会导致这个问题 139**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

1676. 使用LayaAirUnityPlugin 1.00,Laya中出现找不到png图片 [ 66%]

...017-05-12 13:57 看到这个目录了,因为H5仅支持jpg和png格式的资源,我们引擎读取也会默认读取png,所以你把chrome.tga用ps转成png的就可以了 183*****755 • 2017-05-12 13:58 这个版本我已添加新功能,工具会自动转换资源! sfsmmc • 2017-05-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

1677. Laya.HTMLDivElement 做跑马灯效果,不停报“cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 66%]

...请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自: 资源大小超过2048了,把资源改小点就好了 2017-12-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 netneat 赞同来自: 没超过,里面没图片 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 元勋 赞同来自: 我也碰到了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1678. 图集打包的边距问题 [ 65%]

...ng 赞同来自:   增加1像素的间距是需要你去设置的,双击资源面板下的资源,选择图片类型为repeat,才是在导出图集的时候自动增加一像素,如果不设置的话应该不会,你也可以使用第三方的图集打包工具进行打图集,我们是使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

1679. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...染两个远近不同距离的游戏对象。这可能会浪费 GPU 运算资源,从而影响场景中的性能。 LOD 技术允许引擎根据与摄像机的距离来相应减少为游戏对象渲染的三角形数量。要使用此技术,游戏对象必须具有大量网格,这些网格的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1680. 发布WEB报错 unable to get property '_addReference' of undefined or null reference [ 65%]

...2020-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 GEN 赞同来自: 我解决了,资源加载的问题,如果本地测试没有遇到而发布到网页上测试会遇到的话,那是因为你上传到网页时你的一部分资源被过滤掉了,所以直接就会报错,在本地复现的方法就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725