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大约有 3,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1671. 多个3d场景渲染错误 [ 65%]

... 乐行 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

1672. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 65%]

... 袁成 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

1673. 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 65%]

...ian 赞同来自: shaotianhk 资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2 2018-02-01 1 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

1674. Unity 场景导出后贴图有问题 [ 65%]

...接 提交 2 个回复 lyjkensou1 赞同来自: 自己解决了,把贴图文件尺寸改为2的n次幂就正常了 参考  https://ask.layabox.com/question/9058 https://ask.layabox.com/question/9708   2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你把Texture Setting中     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1675. 一个场景只能有一个刚体啊??? [ 65%]

...进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

1676. clone的3d模型无法单独控制相关动画 [ 65%]

...三十年 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 解决跨域相关! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

1677. 关于没有声音触发audioSessionInterrupt的问题 [ 65%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1678. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 65%]

...会参与碰撞。。 要不您弄个 直观 的demo 并把unity的场景文件也发来 ,我好知道 内容,这demo,等于没有。 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 閑好手游 赞同来自: 这个demo只有俩物体,立方体和地面, 我把地面active设置为false立方体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1679. 请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 [ 65%]

...自动加载材质贴图 按照文档说明加载了从unity3d导出的lm文件,却只有白色的模型,并没有材质贴图。同一套模型,使用.lh却能完全正常显示。为什么呢? 我想把多个资源放在一个unity项目里一次导出使用,所以想用lm文件。想问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

1680. 如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? [ 65%]

...大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? 我现在有一个ui文件夹,因为图片很多。。打出来的图集很大。。分成了两个,ui.png和ui1.png   这样发布后对游戏加载有影响吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205