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大约有 1,747 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1671. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 40%]

...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

1672. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 40%]

...无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1673. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 40%]

...nt getTranslationVector identity invert isIdentity normalize setForward setPosition setRotation setTranslationVector transpose billboard createAffineTransformation createFromQuaternion createLookAt createOrthoOffCenter createPerspective createPerspectiveOffCenter createRotationAxis createRotationQua...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1674. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 40%]

...        this.tmpVector.setValue(0, 2, 2);         sphere.transform.position = this.tmpVector;         let rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D);         let sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(radius);         rigidBody.colliderShape = sphereShape;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

1675. laya.d3.core.VRCamera [ 40%]

...交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera renderTargetSize : Size 获取渲染目标的尺寸 BaseCam...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1676. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 40%]

...Engine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignore...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1677. unity 导出问题 animator出错 [ 40%]

...Engine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignore...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1678. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 线段数据(positions) 每一组数据代表2D节点上的一条线段,其中 X,Y 值为线段的起点,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在编辑2D线段状态下可视化的编辑线段的起点与终点。 线段宽度(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1679. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 40%]

...Engine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignore...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1680. 新手常问问题 欢迎补充 [ 40%]

...ation 然后点ctrl+6 看有没有我们不支持的节点 目前只支持 position rotation scale     Three     laya写完代码运行后发现场景中有两个模型       这个问题是因为 unity插件把 unity中的摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308