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大约有 1,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1681. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 44%]

...成黑的,unity也暗 Laya_Aaron • 2017-12-28 15:55 光照强度可以增加一些,或者多加一些光 LM20081991 • 2017-12-28 16:00 @Laya_Aaron: 好的 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1682. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 44%]

...至position等 如图 黑色区域是laya生成的canvas   这双鞋子我增加了点击事件 但是没有相应到   而下图这种情况 就有点击事件     问题来了 两种的区别是在与 装laya canvas的容器有一个css样式 margin: 10% auto 0;   请问这种问题怎么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

1683. 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] [ 44%]

...荐使用async和await这种比较新的语法,他们都是es2017以后增加的语法。 4) es6转es5,经过测试,应该是某个类库进行了不兼容其他类库的更新,导致无法使用,这个我们会在下个版本修复。 2020-03-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 鹿 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

1684. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 44%]

...后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1685. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 44%]

...果后的回调。我们继续沿用之前的示例,在缓动结束后,增加一个让字体颜色变红的回调方法。 使用示例: ```java Laya.Tween.to(letterText, { y : 300 }, 1000, Laya.Ease.bounceIn, Laya.Handler.create(this,this.changeColor,[letterText]), i * 100); ``` 由于需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1686. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 44%]

...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1687. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...进行理解。 1.3 脚本控制Radio 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Radio组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制Radio: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Ne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1688. 2.3.0beta 各种bug [ 44%]

...le.js 添加task 替换文件   // 如果是发布时调用编译功能,增加prevTasks let prevTasks = ""; if (global.publish) {     prevTasks = ["loadConfig","替换Laya前缀"]; }else{     prevTasks = ["替换Laya前缀"] }  const fs = require("fs");  function readFile(path) {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1689. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 44%]

...unity/Effect 路径下的资源 问题是 占用的 gpu和cpu 一直都在增加, 对了 300个数量的怪物 是用对象池来管理的 并没有进行销毁 π大星 • 2022-10-10 17:45 @Laya_Fred: Config.preserveDrawingBuffer = true 开启这个渲染缓冲区 能破万.M的gpu和cpu 就很离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

1690. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...果后的回调。我们继续沿用之前的示例,在缓动结束后,增加一个让字体颜色变红的回调方法。 使用示例: ```java Tween.to(letterText, { y : 300 }, 1000, Ease.bounceIn, Handler.create(this,changeColor,[letterText]), i * 100); ``` 由于需要增加新的引用,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715