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大约有 1,865 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1681. laya.display.Graphics [ 24%]

...选)颜色滤镜。  blendMode:String (default = null) — (可选)混合模式。 ReturnsDrawTextureCmddrawTextures()method  public function drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Parameters texture:Texture — 纹理。  pos:Array — 绘制...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1682. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 24%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1683. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D场景达到一个好的效果,都需要考虑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1684. laya.display.Graphics_API3.0 [ 23%]

...颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: number[] Returns DrawTextureCmd | null drawTextures drawTextures(texture: Texture, pos: any[], colors?: number[]): DrawTexturesCmd | null Defined in laya/display/Graphics.ts:255 批量绘制同样...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1685. laya.d3.core.Camera [ 23%]

...标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1686. laya.media.SoundNode [ 23%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1687. laya.ui.FrameClip [ 23%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1688. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 22%]

...颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: number[] Returns DrawTextureCmd | null drawTextures drawTextures(texture: Texture, pos: any[], colors?: number[]): DrawTexturesCmd | null Inherited from Graphics.drawTextures Defined in laya/displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1689. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1690. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 21%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513