大约有 3,042 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)
... 即使Laya使用的界面是工程-prefab-UIPrefab中的prefab,在进入游戏点击开始游戏后有一个检验,证明对UIprefab的修改不是对界面的修改:在tutorialUI部分进行了修改,代码部分也对应(UIManager.ts:465行,2976行,3018行,3631行等多个部分已经去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...yaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker 游戏开发总会遇到图片打包需求,texture packer又贵交互还不丝滑,于是我们给大家做了一个比texture packer功能更全更丝滑的免费图片打包工具 体验链接:Flint Texture Packer =0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
问一个关于小游戏加载图片的问题 layabox版本1.7.17 ,打算测试一下导出小游戏,但是遇到了一个问题。用的unity导出的场景,场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
[LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! 麻烦看一下随便3.0.的哪个版本都有这个问题,我试了3.0.10和3.0.7版本都有上面问题,明明游戏内没有多少内存,一发布成微信小游戏,就直接800M以上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
...样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
[LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 游戏加载,在native 上非常慢,很影响游戏体验。测试代码如下:在web端加载70张图片只需要配0.1毫秒,而在native 需要3.5秒左右,加载性能直接慢了几十倍。简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240628
打包苹果app连接游戏服务器失败 求助,游戏打包成苹果APP后无法连接游戏服务器。 服务器安装了SSL证书,采用 WebSocket的方式连接 游戏运行后,登录帐号正常,在选择服务器后进行连接时失败,log截图已上传 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-08-23 11:23 浏览: 629 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
微信小游戏分享 打开排行榜后的第1次游戏掉帧严重,续命或重新开始后就不卡了。为神马? 附件 : --> 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230831