• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1681. 3D模型在安卓是好的,但是IOS下穿模,很多模型都有问题 [ 50%]

...展示与编辑它 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 模型资源释放问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 用Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221114

1682. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 50%]

...unity导出文件后,查看.lh文件的json对象就可以看出所有子物体的材质地址都是同一个,因为材质配置文件生成了一个 Laya_Aaron • 2018-08-03 10:01 @Daring:把模型发unitypackage吧,你的项目应该比我的高很多版本,打不开 Daring • 2018-08-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1683. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 50%]

...时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后碰撞器需要有什么update之类的操作吗? 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

1684. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 50%]

...型的长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1685. websocket断网后 chrome下和firefox下表现不一致 [ 50%]

...非常大的误差 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 LayaAir 2.0 TS版编译出错G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

1686. 射线BUG [ 50%]

...tPointToRay(this.point, this.ray); //射线检测,射线相交的<最近物体>,最大检测距离30米,只检测第13层 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo, 30, 13); if (this._outHitInfo.distance !== -1){ alert("666"); } this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, state);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1687. UNITY导出的模型旋转不了 [ 50%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

1688. unity用粒子做序列帧特效,unity里看正常,但laya预览的时候帧数却特别慢是为什么? [ 50%]

...好用了!!!! unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1689. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 50%]

...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1690. IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null [ 50%]

...: 遇到了同样的问题,发现是页面中,有两种不同类型的物体使用了同一张图片会导致错误,例如 一个sprite使用图片“1.png",另一个clip也使用的"1.png"就会报错。两个都变成同一个类型就不会报错 2020-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202