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大约有 1,713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1681. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 45%]

...prite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0);   这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地求生 赞同来自: unity5.6为什么无法使用u3d插件 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 灰、色 赞同来自: 2019年5月了 在几个月3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

1682. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 45%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2024-01-11 19:17 浏览: 1803 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

1683. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用于在角色或可移动的几何体上提供光照和投射阴影。为实时光源执行运行时计算可能成本很高。 ​ Baked:烘焙光源 ​ LayaAir为烘焙光源执行计算,并将结果作为光照数据保存到磁盘中。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1684. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...移的动画,如动图2-4所示,最后看到这个立方体已经不再移动了。 (动图2-4) 此时不勾选Sleep选项,给CubeAnimation动画节点添加动画脚本,添加的代码如下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1685. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 44%]

...问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

1686. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...要被添加到 2D 区域中,就会受到 2D 相机的控制。当相机移动时,这些节点的显示位置也会发生变化。相比之下,静态 UI(不在 2D 区域中的节点)则完全不受相机影响,适合用于界面固定元素,例如:手势控制摇杆、技能按钮、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1687. mac 开放域 发布失败 [ 43%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-11-18 11:01 浏览: 2473 关注: 4 人 176**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1688. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1689. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 42%]

...IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1690. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...,然后为每个子对象添加原型碰撞器。这就允许你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715