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...prite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0); 这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地求生 赞同来自: unity5.6为什么无法使用u3d插件 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 灰、色 赞同来自: 2019年5月了 在几个月3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2024-01-11 19:17 浏览: 1803 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用于在角色或可移动的几何体上提供光照和投射阴影。为实时光源执行运行时计算可能成本很高。 Baked:烘焙光源 LayaAir为烘焙光源执行计算,并将结果作为光照数据保存到磁盘中。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...移的动画,如动图2-4所示,最后看到这个立方体已经不再移动了。 (动图2-4) 此时不勾选Sleep选项,给CubeAnimation动画节点添加动画脚本,添加的代码如下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStat...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D Unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...要被添加到 2D 区域中,就会受到 2D 相机的控制。当相机移动时,这些节点的显示位置也会发生变化。相比之下,静态 UI(不在 2D 区域中的节点)则完全不受相机影响,适合用于界面固定元素,例如:手势控制摇杆、技能按钮、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-11-18 11:01 浏览: 2473 关注: 4 人 176**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
... 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...,然后为每个子对象添加原型碰撞器。这就允许你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715