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....0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的原因要不就是宽高为0,要不就是mouseEnable 为false。你把设置size的设置你放到drawtexture后面试试,外加一个autosize = true的参数。 2018-08-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 小脑瓜儿削个尖 赞同来自: 我也是这种情况,请问解决了么?我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180818
...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动画 结果人根本看不到 把位置往前设置一点,即再设置到镜头中央一点的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、再设置innderHtml之前,设置html.style.wordwrap=false 阻止自动换行 2、有宽度限制,为200,你可以可以调节html宽度让其不换行 2017-07-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
滚动条min/max值被重置 当给滚动条设置最小值min或者max的时候会被重置,发现是当滚动条还在发生变更的时候会被changeScroll,然后之前赋的值就被初始化掉了。请问这个是故意这样设计的? 附件 : --> 2020-10-21 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...tor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load([this.monkey1,this.monkey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...来自: list本身就是动态加载数据的,并不是一上来就把你设置的所有数据都进行渲染的,这个主要取决与你repeatX和repeatY的设置,实际渲染的条目就是你可视的条目多加2条,你在滑动的过程中,就是在动态给item赋值的过程,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720