• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1681. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext_API3.0 [ 52%]

...t.ts:24 临时纹理数组。可以将创建的纹理放入此,也可以从这里选取要用的RT来节省显存 destination destination: RenderTexture | null = null Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:16 dest RenderTexture 需要将处理后的结果画入此RT indirectTarge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1682. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 52%]

...小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-12-13 16:42 浏览: 2224 关注: 2 人 qzzz • 2019-12-14 09:25 但是使用物理本身就是需要大量运算的吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208

1683. 【分享】Laya As3 Tween类的loop实现和3d简单缓动实现 [ 52%]

... 看到社区里也有很多人问Tween有没有yoyo或3d之类的。所以这里把自己简单实现的分享出来。说不定对刚接触laya的同学有所帮助。 实现功能 1 增加loop类型: loop , pingpongpublic static const LoopType_None:String = "none"; public static const LoopType_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

1684. 高德地图上的这种导航线要怎么画?我知道要使用graphics矢量绘图API。但是不知道这种的线路图如何实现? [ 52%]

...有箭头,不是单纯的直线。在网上找过没找到类似的就来这里问了 cuixueying • 2017-08-02 17:04 如果有箭头,建议你用图片拼接的方式吧,如果是单纯的线条你可以用drawLine!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

1685. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 52%]

...回池处理,而其他两处均作了是否复用回池的判断而唯独这里没有,这导致了MeshQuadTexture._POOL、MeshTexture._POOL、MeshVG._POOL池的规模异常,许多new出来的mesh对象并没有回收到池中而是直接被destroy。这一异常在2.0.0-2.3.0版本中均会发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

1686. 按钮加载皮肤丢失 [ 52%]

...        LayaSample.choseAre.addChild(but);             } 在这里需要给按钮添加皮肤的时候提示  lose skin image/qfbutton.png;不要问我图片路径对不对,就那么几个字母,我都对了好几遍了;路径没错,就是加载不上,请问是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1687. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 52%]

...ya.Vector3(GameConfig.width, GameConfig.height, 0), this.orthographicPos); 这里应该传入2D的屏幕参数,demo没写注释,我开始以为传入是2D上的目标坐标 2022-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: RenderTexture没法进行多重采样,想要在texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

1688. 【分享】 混合 模式destination-out做的 区域透明 效果 俗称抠图 的使用 [ 52%]

...可以穿过图层看到图层后方的图片   本次分享内容就到这里,祝大家玩的愉快~! 附件 : --> 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1689. [LayaAir3]微信高性能+模式材质bug "iOSHighPerformance+" [ 52%]

...错误,您可以先移除首屏插件的初始化部分代码试下,我这里移除之后显示正常如下图,具体问题我们正在联合插件进行排查。   2024-09-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,您使用的LayaAir版本是多少呢 2024-09-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

1690. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 52%]

...绘制完成的动画,所以也不可能插入元件了。也想问下你这里后续是否会考虑加入使用元件来作为动画部件的模式,像Unity那样,可以有更多的发挥空间,虽然资源消耗更大,但是对于一些具有特殊性的开发更加便捷。好在Laya是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413