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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

161. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 47%]

...己改引擎,自己做判断,如果没有自己缓存   还有另外一条路,扫描右下角二维码购买定制服务 2019-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 周张林 赞同来自: 经过多次测试,终于知道原因。 1. 缓存是成功了的 2.如果缓存的不是图片,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

162. 发布没有生成EffectAnimation的UI代码 [ 47%]

...的问题 pyy07 • 2018-01-20 11:56 我看到编辑器的更新日志有一条:解决TS项目发布代码可能不对的问题 qian • 2018-01-20 12:00 我这边发布成功了 你试一下 新版本 pyy07 • 2018-01-20 12:06 嗯,不知道layaair-cmd publish有没有问题…… qian • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

163. 3d微信小游戏无法加载在非调试模式加载3d资源 [ 47%]

...https://developers.weixin.qq.c ... .html  这个链接里查看,最后一条:文件类型限制 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 will 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

164. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 47%]

...olean",xCount:2,sType:Number}*/ /** @prop {name:nodes2,type:Nodes}*/ // 这一条必须选中组件上赋值才有效,在场景选择会失效 /** @prop {name:ease1,type:Ease}*/ ``` 部分显示效果如下: ![script1](img/111.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 47%]

...olean",xCount:2,sType:Number}*/ /** @prop {name:nodes2,type:Nodes}*/ // 这一条必须选中组件上赋值才有效,在场景选择会失效 /** @prop {name:ease1,type:Ease}*/ ``` 部分显示效果如下: ![script1](img/111.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

166. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...选中框中的下拉选项,并通过点击获取到自己的点击是哪一条选项。有兴趣的读者可以自己通过代码设置ComboBox,创建出符合自己需要的下拉框。 ```javascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var ComboBox = Laya.ComboBox; var Handler = Laya.Handler...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

167. layacmd命令行问题 [ 46%]

...windows下我没测试过)测试过layaair-cmd publish -o cc -n test这一条命令吗? 你们的main.min.js最终不是undefined? liuliqianxiao • 2017-12-24 11:57 好的。但是还是要吐槽下:这种要么文档说清楚node最低版本,要么工具要支持一下低版本node哦,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

168. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) **Touch...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

...; ``` Text.changeText会直接修改绘图指令中该文本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...; ``` Text.changeText会直接修改绘图指令中该文本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714