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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

161. laya 1.0 源码中 RunDriver.as里measureText的问题 [ 59%]

...又是取的该字体下文字测量出的宽度呢, 照理说如果第一次查询雅黑“啊啊”,它可能返回2个汉字的宽度,第二次查询雅黑“嘤嘤嘤”,因为发现雅黑有缓存,所以它就取出缓存里“啊啊”的宽度了?? 2019-06-10 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

162. screenMode问题 [ 59%]

...17-11-30 18:01 浏览: 492 关注: 3 人 lingpj • 2017-11-30 18:31 我第一次是先设置stage的screenMode为垂直,接着把loginView界面add到stage上,然后登陆成功后,把loginView界面removeSelf,并改变stage的screenMode为水平,然后把loadedView界面add到stage上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

163. Laya.stage.on问题 [ 59%]

...的写出来,只有每次鼠标移出再移入窗口的时候才会改变一次飞机的位置,鼠标如果一直在游戏内移动是不会再改变飞机的位置的。请问怎么写才能解决这个问题? 引擎是否有每帧 执行的函数, 在技术文档里没有找到 2017-02-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

164. 缓动对象回收 [ 59%]

...1-29 18:21 如果做的像Handle.create生命周期管理就好了,用完一次自动回收池中。。。 cuixueying • 2016-11-29 19:54 明白,谢谢反馈!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

165. 关于IOS原生runtime的销毁 [ 59%]

...的URL需要修改 目前想到的是完全销毁掉conchRuntime重新走一次initWithView,这种可行吗?还是有没有其他更好的官方方法 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

166. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 59%]

...。 Liu_1986 • 2024-04-23 17:46 您说的这方法。我也试过了,一次性添加所有的monstor,再一次性回收所有的monstor,sprite的确是没有出现增加的情况,但我的游戏逻辑是子弹碰到怪物后回收怪物,怪物也都从stage中移除了,添加多少怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

167. 2.6.1移动问题 [ 59%]

...cript 里面的小球移动代码注释掉和不注释掉的情况各运行一次就看出效果了 shiyang • 2020-05-08 19:31 就一个移动啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

168. 关于drawPie 的效率问题,性能不够好的手机怎么优化? [ 59%]

...么优化? graphics.drawPie 做环形倒计时,比如每50毫秒执行一次,在许多配置不是很高的手机上,出现卡顿延迟的现象,有办法优化吗 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

169. 图集动画内存释放 [ 59%]

...释放?我试下Laya.loader.clearRes这个方法确实可以,但是下一次使用的时候需要重新下载了。有办法能从内存中删除么? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

170. 编辑模式下拼的界面应该注意什么问题吗? [ 58%]

...分离模式,通过加载界面的json文件再addchild到舞台,但第一次打开会很卡,这是什么原因造成的,应该不是代码的问题,是拼界面时出什么问题导致渲染过久,应该怎么优化 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113