大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)
...调用socket关闭连接的时候,为什么会把上一条消息又发了一次给服务器了??
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...又是取的该字体下文字测量出的宽度呢, 照理说如果第一次查询雅黑“啊啊”,它可能返回2个汉字的宽度,第二次查询雅黑“嘤嘤嘤”,因为发现雅黑有缓存,所以它就取出缓存里“啊啊”的宽度了?? 2019-06-10 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...17-11-30 18:01 浏览: 492 关注: 3 人 lingpj • 2017-11-30 18:31 我第一次是先设置stage的screenMode为垂直,接着把loginView界面add到stage上,然后登陆成功后,把loginView界面removeSelf,并改变stage的screenMode为水平,然后把loadedView界面add到stage上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...的写出来,只有每次鼠标移出再移入窗口的时候才会改变一次飞机的位置,鼠标如果一直在游戏内移动是不会再改变飞机的位置的。请问怎么写才能解决这个问题? 引擎是否有每帧 执行的函数, 在技术文档里没有找到 2017-02-06 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...1-29 18:21 如果做的像Handle.create生命周期管理就好了,用完一次自动回收池中。。。 cuixueying • 2016-11-29 19:54 明白,谢谢反馈!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
...的URL需要修改 目前想到的是完全销毁掉conchRuntime重新走一次initWithView,这种可行吗?还是有没有其他更好的官方方法 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...。 Liu_1986 • 2024-04-23 17:46 您说的这方法。我也试过了,一次性添加所有的monstor,再一次性回收所有的monstor,sprite的确是没有出现增加的情况,但我的游戏逻辑是子弹碰到怪物后回收怪物,怪物也都从stage中移除了,添加多少怪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...cript 里面的小球移动代码注释掉和不注释掉的情况各运行一次就看出效果了 shiyang • 2020-05-08 19:31 就一个移动啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20200508
...么优化? graphics.drawPie 做环形倒计时,比如每50毫秒执行一次,在许多配置不是很高的手机上,出现卡顿延迟的现象,有办法优化吗 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...释放?我试下Laya.loader.clearRes这个方法确实可以,但是下一次使用的时候需要重新下载了。有办法能从内存中删除么? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408