• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

161. 关于骨骼适配的问题 [ 48%]

...带这些map文件, 至于第二个log,我把map文件放过去后,不报错了,但是依旧加载不上骨骼 日志.zip 2018-06-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yzbgyc 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

162. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 48%]

...2016-09-23 14:28 @xuhu1518:有形状补间,ide会报错,有遮罩层ide不报错,但没有效果 cuixueying • 2016-09-20 20:01 这个问题不好定位,请详细描述下您的操作步骤,我们看下什么问题导致的,谢谢! username_zmf • 2016-09-21 10:14 我就是按照这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

163. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 46%]

...)throw "getUint16 error - Out of bounds"; 但是,不使用预加载,就不报错,只是不知道什么时候真的加载完成,那个_template不再为null,我就可以调用play了。   怎么解决?   我上传了用到从骨骼动画,大家帮忙测测,看有问题没?   [201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

164. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 45%]

...不知道这个bug规律在什么地方 莫名其妙去掉一行 log,又不报错了,今天不知道怎么修改了 log,又报上面的 错误 Cannot assign to read only property 'window' of object '#<Window>' 请官方 IDE 程序猿能帮忙解决一下吗? 如果不用混淆 JS,本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

165. Laya2.9Unity插件问题 [ 44%]

...:22 我这里为啥报错,animator里面添加了die就报错,移除就不报错 shiyang • 2020-12-14 11:22 之前用的其他版本导都是好的,换了2.9 就这样了 shiyang • 2020-12-14 11:25 我的unity版本 Unity 2018.4.7f1 (64-bit) 小小泽 จุ บ • 2020-12-14 11:27 你发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

166. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 43%]

...,从2.6.1,改为2.5——2.4——2.2……一直改到2.1.1版本才不报错了 无敌的小鱼 • 2020-04-28 15:11 是的 报错之后改就没什么用,不过我试了 如果报错后 把bin/js/bundle.js删除换最初创建的 然后改成新的参数编译就会正常 yunzhongjushi • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

167. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 39%]

...rence is not a function   直接复制你代码报这个错  难道你的不报? 2018-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 外网版本1.7.17版本报错,需要手动处理下,在var Texture类里,加个判断,判断代码: if(bitmap&& bitmap._addReference...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

168. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 38%]

...法解(解决了就与js标准不符合了),只是有的打包工具不报而已。 要去掉项目中的循环引用,只要根据rollup报的循环路径,找到关键的地方打破循环就行,根据我们的转换经验,这个过程并不难。 需要注意的是对于TS来说,A.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

169. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 33%]

...定要全部解决掉,试一试就行了。 此时回到代码编辑,不报错能提示就行了。   2.然后是idea调用as编译工具的方法(其实和eclipse啥的大同小异) 如上图,找到设置里的Tools 》 Exteranl Tools,增加一个叫做layaJS的外部工具。 如果是win...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

170. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 33%]

...有字节小游戏API的本地脚本库。所以,为了在开发的时候不报错,我们需要在LayaAir项目的libs目录下,自行创建一个字节跳动小游戏API的声名文件,例如`tt.d.ts`,如图6-2所示。 ![img](img/6-2.png) (图6-2) 编写`tt.d.ts`声名文件的方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715