大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...统最卷轴游戏,只能改 _worldRoot 的位置, Physics 类里面 不然就会出现各种不该出现的问题,不要手动改物理引擎里面物体的的坐标 2018-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...,有问题再沟通! song • 2017-05-29 09:13 panel 高度固定的,不然怎么滑动呢。完美panel高度固定,里面一个sprite设置高度,滑动
来源: Laya_社区 发布时间: 20170528
...的类名及对外的枚举全部重命名。这样才能做到通用性,不然很容易出现冲突。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...到底是因为哪个原因造成的内存泄露,提交一个demo吧,不然这个问题无法调试的 2018-12-19 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大林 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...以在发布目录下,内容全部删除重新生成就能正确了。 不然js文件名确实没有全部改到。 2019-01-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 A 赞同来自: .... 完全不鸟 这bug等了一个多月了 2019-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190127
...可以解决这个这个问题。 这个函数也需要改成这样,不然从本地加载图片类型的资源就没办法加载到,但是没精力去通读整个代码,不知道这样改了以后有没有隐患,目前为止几个小游戏暂时没发现什么问题。 赶紧的改吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...18-06-26 11:39 原来如此,如果不是骨骼动画,那Avatar必须为空,不然就会按照骨骼播放,laya不能像u3d一样自动识别动画的类型
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...成出来的index.html的代码模板吗? 我想给它加几行代码,不然每次都得手动加 ----补充说明---- 项目的bin/h5本来是空的,我想在编译项目后首次生成的index.html里面,加上一些导入js的代码,能实现么? 附件 : --> 2018-02-07 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...的那个文档是老的文档,2.0的文档要点击2.0文档才能看,不然老的1.0文档人家就没办法看了,所以要选择一下,只是官网没说明,我也是新手,多谅解一下官网喽,毕竟让自己写一个引擎也是不容易的! 2019-01-14 0 1 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112
... 2024-06-14 16:57 你可以在TS里写JS语法,不会专门支持JS的,不然有的功能无法实现 观亮 • 2024-06-07 14:46 unity3dfbx动画导入的时候默认有压缩,我们这个没有压缩,但是点击fbx的时候手动可以压缩一下就小了,动画压缩以后会有一定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240603