• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

161. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 39%]

...法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 37%]

...法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位是像素。 2.2.3 锚点 Anchor 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 37%]

...法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 36%]

...xtInput) { let sp_icon: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); // 判定是否有两个子对象 if (input.numChildren == 2) { input.removeChildAt(1); } // 输入框为空则插入错误图标 if (input.text.trim().length == 0) { input.changeText(""); sp_icon.texture = Laya.loader.getRes("auth/sp_wrong.pn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

166. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...面板的底部,默认提供了 “构建 Web” 与 “构建其它” 两个快捷按钮。开发者既可以直接点击按钮进行快速构建,如图1-2所示。也可以在左侧平台列表中选择目标平台,进入对应的配置面板后再进行构建发布。 (图1-2) Web 是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

167. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图1的右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 ##### `gravity` 重力 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图1的左侧所示: (动图1) 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...度 重力是一种模拟物体在地球表面受到的引力,重力受两个参数影响,一个是质量另一个是加速度,此处设置的是重力加速度参数,该参数的XY会影响重力的方向,X表示水平方向的重力,Y表示垂直方向的重力,通常只使用垂直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

170. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 26%]

...板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715