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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

161. laya.display.Stage_API3.0 [ 63%]

...ya/display/Stage.ts:114 当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件派发主体。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.display.Sprite [ 62%]

...显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 61%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 61%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 61%]

...repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高,需要为Sprite设置一个碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

166. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 61%]

...repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高,需要为Sprite设置一个碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

167. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 61%]

...crollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新操作) changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.ani.swf.MovieClip [ 61%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 61%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 61%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115