大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...a.Sprite3D.load或者Laya.loader.create加载资源,资源是.lh文件(人物模型动画骨骼贴图等),每个角色lh文件及其包含的关联资源大约3M左右,代码中加载15个不同的角色资源,在android手机上没有问题,苹果手机100%出现页面自动刷新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...的理解就是按住方向键后,然后配合一个timer方法来控制人物的移动,不太明白你的描述,mousedown只是在手指按下时会执行一次回调方法,你按价几次就回调几次。有不明白的再提问! 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? 场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置为bitmap后不会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部分纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骨骼动画还能在播放的时候切换动画的动作,比如可以把人物的跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```javascript var templet; Laya.init(1000,900,Laya.WebGL); test(); var skeleton; var text; function t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题 关于LayaAir的List组件,几个问题 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 先前提交的几个问题想咨询下处理进度的 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 关于LayaAirIDE的几个问题 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Air中只能制作比较简单的动画,要想要复杂的动画,比如人物跑步的动画,那就要在外部的软件中制作并且导入到LayaAir中使用。通常我们需要使用3dMax软件制作模型和动画,并导出为Fbx格式文件,下面将介绍如何导入3D模型及动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...骨骼动画还能在播放的时候切换动画的动作,比如可以把人物的跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```typescript module laya{ export class SkeletonChangeActionSample { constructor() { Laya.WebGL.enabl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715