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...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...误差 Ray 实现的碰撞是有问题的。如上图,鼠标点不中人物。 Stage.SCALE_FULL 模式下正常 其它模式下有错误。 已经有至少三个人踩到类似的坑了: https://ask.layabox.com/question/5773 https://ask.layabox.com/question/4284 https://ask.layabox.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...和地面都是加的meshcollider,人身上加的boxcollier,用改变人物刚体linearVelocity的方法让人移动,现象是走着走着人的y值会突然变大,偶尔还会突然跳起来,有些墙面人还能穿过,物体会在地面上一直抖动旋转。 2018-10-31 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...果不一样,导致超过画布的区域动画显示不出来还会出现人物渲染有问题(走到边界右边边界后会出现),简单测试,如果画布是地图大小,测试就没什么问题,不知道是转换问题还是2个处理方式不一样,注释(红色是画布区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...里? buzhisuowei123 • 2017-12-21 11:31 需求很简单,就是一个人物模型,有多个动作和方向序列帧,都打包都一个图集,按需播放某个动作方向的动画;
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...:谢谢,我试过这样的形式 这样的形式对于站立腿是直的人物来说 做动画腿会抖 所以实用性不是很大,我现在的解决办法是 做完之后把所有的帧数K上 然后删掉ik在导出 会解决 但是sk文件会变的很大 具体要看动画的数量 卡波米...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...真实世界中的位置关系!至于遮挡问题,你可以通过调整人物的位置解决! 2017-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yhy319 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...2 18:02 unity3d 插件1.7.16导不出动画。我在unity里,可以看到人物在动,但是导出来的时候只是个模型。不会动。lh文件也没看到动作名。 ln_chenchao • 2018-02-02 18:12 我问一下,是不是做插件的人回家过年了。 qian • 2018-02-03 10:31 那你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202