大约有 1,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...这样的情况:就是一个2D游戏地图,要比较大! 在地图上会有漂浮和自动运行的各种npc和怪物,相互之间都会有碰撞冲突,还有各种道具,入口什么的,而且地图上的物品都是一开始就要确定好的! 也就是说一个入口 才一开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
...复, 问题2: 选中粒子组件后,Unity的Scene窗口右下角,会有一个Particle Effect小视口,里面可以控制当前选中粒子的播放,暂停,播放速度,播放进度等选项的那个窗口,大部分情况下失灵,无法播放粒子。 测试还是有问题 185***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210717
...走 184*****121 • 2021-01-26 11:03 你可以试一下wasm的版本 js的会有精度问题 双精度版本的js过于巨大 所以给开发者提供的都是单精度 除非有特殊需求 184*****121 • 2021-01-26 11:04 120帧的物理性能也会下降 如果你也听说 • 2021-01-26 11:12 @1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...题导致。和这个类似的问题是,如果设置了cacheAS,一样会有问题。 微信小游戏的技术团队反馈已经解决,截止到目前,我们在大多数安卓机型上测试,也确实没问题了,但是,据一些开发者反馈,在一些机型上,还是有这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...场景 1.这种加载和释放的方式,第二次以后更之后,本地会有缓存吗,每次都是从网上下载吗,有机会控制缓存的加载吗 2.lh或者ls在loader.create的时候就会把资源加载到显存里面,如果场景上的物件、特效比较多的话,利用lh一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...个的填 但是音效很短的情况下不用预加载 因为使用一次会有缓存 2018-01-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 IOS系统内嵌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...所以功能实现上不能在编辑器中预先绑定好。 武器预计会有很多,所以使用文件模式 附件 : --> demo.zip 2019-09-19 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 185*****508 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...享 微博 QZONE 微信 年年有肝 赞同来自: 我也遇到了,总是会有哒哒哒的东西,官方尽快修复啊,不然音频没法播了 2025-04-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415