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大约有 1,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

161. laya.ani.bone.Skeleton 类加载动画成功后,设置pos(0,0)后 位置错误,动画显示不全 [ 89%]

...区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

162. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 89%]

图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 图集做动画能正常显示,单帧贴图不显示,懂的帮忙看一下 我的环境是1.6.1,TS 附件 : --> Test.zip 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

163. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 89%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 89%]

图集打包后使用Texture不显示啊 { "frames": { "sg.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300 }, "sourceSize": { "w": 300, "h": 300 }, "rotated": false, "trimed": true }, "sg2.png": { "frame": { "x": 302, "y": ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

165. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

...动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

...动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

167. [LayaAir2]Spine动画无法正常加载显示 [ 88%]

[LayaAir2]Spine动画无法正常加载显示 使用的Laya版本:2.13.1 使用的Spine版本:3.7.89 动画无法正常加载显示,报错如下。动画源文件以及导出文件已上传。 laya.ani.js:2053 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'bones')     at PathCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

168. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 88%]

...ed in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFla...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 88%]

...WID * list.repeatY) / 2 - 100; list.y = (Laya.stage.height - HEI ) / 2; // 使用但隐藏滚动条 list.vScrollBarSkin = ""; list.selectEnable = true; list.selectHandler = new Handler(this, onSelect); list.renderHandler = new Handler(this, updateItem); Laya.stage.addChild(list); list.array = effLis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

170. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 88%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 Readonly settings settings: ParticleSetting Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115