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大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

161. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 74%]

...系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript //实例PBR材质 var mat:PBRStand...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 74%]

...题请先登录 发起人 132*****821 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

163. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 74%]

...才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 按钮加载皮肤丢失 [ 73%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 按钮使用到的譬如请提前预加载一下Laya.Loader.load,就可以避免皮肤丢失的情况! 2017-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 已经预加载了 skins.push( { url:"res/atlas/image1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

165. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 73%]

## 如何使用外置的代码编辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 73%]

IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 https://ask.layabox.com/question/16878 这个问题 function beginLoad(){ var res_array = [ {url : "res/atlas/loading.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "res/atlas/person.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "loading/progress.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

167. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 73%]

# 焊接关节,绳索关节,鼠标关节 ### 1. 焊接关节 ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 73%]

... ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 73%]

...系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript //实例PBR材质 var mat:PBRStand...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. 该怎样用MORN UI [ 73%]

...同来自: 关于MornUI的用,请百度找下相关教程,有详细的使用说明和文档 2016-10-10 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cheneboy 问题状态 最新活动: 2016-10-10 18:20 浏览: 1446 关注: 2 人 che...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010