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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

161. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 51%]

...引擎设计的生产力工具。能在项目运行时阶段进行调试和修改。目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js​在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

162. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 51%]

...。建议:直接使用layaAir的编辑环境进行项目编辑和测试修改,我们内部已经做了解除跨域的限制,所以不会出现跨域的问题。 这个问题也不必太过于纠结,咱们的游戏上线后,最终都是在server中运行,所以跨域的问题不会存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

163. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 50%]

...,会以预制体内的相对布局为准。   但是,如果场景里修改了相对布局的值,会以场景上的设置为准。例如预制体的top设置为了10,场景在使用这个预制体的时候,top改为了20,那运行的时候,场景里以20为基准。   2023-12-23 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

164. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...x":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader initShader() { ...... //加载获取得到shaderObj let arr= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

165. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 50%]

...不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-29 17:26 浏览: 625 关注: 3 人 夜未央 • 2020-09-27 16:32 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

166. 在绘制扇形CD进度条时会在IOS上百分百出现绘制不完全的BUG(有必现Demo) [ 50%]

...的微信小游戏打的QQ的包,这个问题有办法解决吗,通过修改源码?除了升级引擎 鹿 • 2019-09-09 11:55 而且我用了2.0.1的版本的库打的QQ小游戏的demo也是正常的没有这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

167. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 50%]

...戏加载外部素材失败 急急急 看下图 已配置安全域名 也修改了 Laya.URL.basePath     附件 : --> 2018-04-26 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 黄星 赞同来自: 你先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

168. 2.4.0怎么调试呢? [ 49%]

...个不太有利的地方,就是由于IDE整合时会对VSCode接口作出修改,且与IDE自有功能对接的耦合度比较高,导致更新VSCode工具版本与IDE整合的成本也比较高,所以LayaAirIDE不会轻易更新VSCode版本,这也会让一些开发者不能享受到VSCode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

169. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 49%]

...x":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. 3.0中只能使用TS了,在VSCode中怎么设置断点调试呢? [ 49%]

...海哥 赞同来自: @LayaAir3:我试了一下,还是有点问题的,修改代码后断点位置没变化导致单步位置错乱,感觉就像map文件没有更新的感觉。还报了map文件没有找到的错。   2023-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230213