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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

161. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

...x":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private function initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj var arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (var index:int = 0; index 使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 48%]

... result; } }     以上是自定义代码部分,下面是laya源码修改:   1. laya.ani.js 文件中 Bone 类中添加通过帧数来获取矩阵的方法 //返回变化矩阵     __proto.getResultMatrixByFrame=function(index){         var matrix=this._resultMatrixCache[inde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

163. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 47%]

...gulp实时编译剥离 在传统的laya项目开发流程中,通常是在修改完代码后,点击IDE中的Chorme编译,然后等待一段时间后,才能打开浏览器进行调试。 其实这个过程是可以进一步优化的,通过watch代码的更新来及时重新编译,并刷新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

164. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 47%]

...不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-28 17:25 浏览: 677 关注: 5 人 zzhh9857 • 2020-07-28 16:53 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

165. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 46%]

...[/code] 将Laya构建的web版本的文件夹复制到打包工程目录,修改main.js中的html路径为对应目录下的Laya项目的index.html 使用[code] npm start 复制代码[/code] 即可在electron下运行调试。2.electron打包 electron打包主要有两种方法,分别是electron-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

166. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 46%]

...声音文件(laya默认只缓存这两种文件), 根据官方介绍修改了 Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; 详见 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-5​    在微信开发工具测试一切正常, 然后放到真机测试发现无法缓存了,在网上也找了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

167. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 46%]

...我们希望ts编译后的target还是es5. 应该如何操作?还是要修改什么配置? 附件 : --> Laya3DDemo.zip 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 158*****196 赞同来自: 看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

168. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 45%]

...使用命名空间绕过编辑器的导出限制。还有一些朋友直接修改了编辑器的源码,也是可以实现这个功能,但是必须跟着编辑器版本一起更新,比较麻烦。 以上通过demo版本测试,尚未实际应用,大家如果有好的建议和意见欢迎一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

169. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 44%]

...删节点找到那个不支持。 淡淡的疯 • 2018-07-25 00:38 暂时修改源码屏蔽这个错误,也可以正常运行,实在是不知道如何查找和这个无效节点,请问有具体的方法吗?感谢 淡淡的疯 • 2018-07-24 17:48 是的,都是最新的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

170. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 44%]

...生。 ## ts编译配置 - ts的watch模式使用了增量编译,只有修改的模块才会被编译,这样零秒编译才得以实现。- 使用outFile来自动合并所有的模块文件,这是tsc已有的功能,我们没有必要再重复造轮子。而且合并文件会把开发者模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817