大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...掉血 lostHp(role1,1); lostHp(role2,1); } } } } // 如果主角死亡,停止游戏循环 if(this.hero.hp < 1){ Laya.timer.clear(this,onLoop); } // 每隔30帧创建新的敌机 if(Laya.timer.currFrame%60 === 0){ createEnemy(2); } } function lostHp(role,lostHp){ // 减血 role.hp -= lostHp; if(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...我们只要设置一下Config.isPause 就可以控制背景和地板是否停止运动了 同时还可以动态去改变Config.speed 来改变加速度 (因为我们这个游戏比较小 所以采用这种全局静态变量来达到我们需要的效果 如果是比较复杂的游戏 可能做法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...体或空气中运动时由于介质的阻碍而逐渐减缓速度并最终停止的现象。 开发者可以通过设置刚体的线性阻尼属性来调整刚体在运动过程中受到的线性阻尼力的强度。范围从0到无穷大。默认值为0,表示没有阻尼。有无阻尼的效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010