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大约有 2,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

161. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 79%]

...事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 List滑动条会引起单元格上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

162. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 79%]

...贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

163. loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 [ 79%]

...贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d显示对象克隆体超出舞台不再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

164. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 79%]

3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 特效资源已经提前在加载,但克隆出现卡顿(手机浏览器),代码如下 求解           /**          * 是否需要分组。          * 分组资源在地图变化时自动销毁 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

165. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 79%]

...h&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 79%]

...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

167. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 78%]

...了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

168. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 78%]

...h&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 78%]

...D  _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 TrailSprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] TrailSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象[ 78%]

...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 怎么获取对象的坐标 请问laya里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120