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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

161. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 63%]

什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 图片确认正常加载 之前可以显示  操作一会儿再加载显示就会有部分图片不显示。 内存监控显示正常 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

162. 两个小问题 [ 63%]

...进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

163. laya3D资源文件多怎么解决 [ 62%]

...个3D动画资源,都有几十个甚至上百个。放在缓存中,占内存,如果每次加载清理,又耗时间。 有什么方法可以减少资源数量,或者优化加载方式吗? 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

164. 3D资源加载失败问题 [ 62%]

...3D资源所有依赖的资源清理掉,循环destroy clearRes。这时候内存降下来了,然后再去Laya.loader.create 再Laya.loader.getRes加载失败 2018-07-16 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

165. Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 [ 62%]

... cuixueying 赞同来自:     这种情况是正常的,worker.js导致内存增加,实际上只是显示的统计数据增加了,实际上并没有,是统计数据的问题,开启worker.js,图片大小会被计算两次,实际上只有一次! 2017-03-21 0 5 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

166. App 运行一段时间卡 [ 62%]

...,帧率差不多是1,但是我我看到drawcall 大概只有60,然后内存也是200左右都是正常的数值,但是在手机内存管理里面看到的内存占用是800m,请问这是什么原因 附件 : --> log.zip 2018-12-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

167. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 62%]

...如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Parameters url: string 图集地址或者texture地址,比如 Loader.clearTextureRes("res/atlas/comp.atlas"); Loader.clearTextureRes("hall/bg.jpg"); Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

168. 为什么官网示例中关于stage的调用都用Laya.stage的形式 [ 62%]

...取在Laya.init后创建var stage = Laya.stage; 变量呢?是因为避免内存溢出的原因吗?本人小白,不太懂内存在什么时候会被占用什么时候能自动回收,什么时候需要手动回收。 (function(){     var Browser = Laya.Browser;          Laya.init(Brow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

169. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

170. 图集小图加载失败 [ 62%]

...销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉   2017-09-05 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905