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大约有 782 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 77%]

2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等,只继承了位置,这个设计很蛋疼 附件 : --> 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

162. 人物控制器,重置位置刚体失效 [ 77%]

人物控制器,重置位置刚体失效 本人做了一个滑翔得项目需要用到人物控制器,关卡是3关循环,刚开始游戏玩前三关重置刚体位置是没问题,但是只要到了第四关(也就是循环到第一关),重置刚体位置,刚体就会失效,期间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

163. 请问3D刚体如何限制旋转 [ 77%]

请问3D刚体如何限制旋转 在Unity有锁定轴向的选择,在Laya里Update,LateUpdate皆无法锁定轴向 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

164. Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 [ 77%]

Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动,在手机上抖动最明显,用Laya2.7不会出现这种情况,请问laya2.3如何解决这种情况 2020-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

165. 3d中为刚体设置restitution弹力无效 [ 77%]

3d中为刚体设置restitution弹力无效 demo已上传 附件 : --> Laya_bugtest.zip 2021-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 fftidus 赞同来自: 没人看问题了吗T0T 2021-03-09 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

166. 渲染地图块时出现线条 [ 77%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

167. [LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 [ 77%]

[LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 修改Anchor为(0.5,1)后编辑时的位置 实际运行的位置   附件 : --> 2025-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250114

168. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体刚体位置异常 [ 77%]

[LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体刚体位置异常     附件 : --> LayaBug.zip 2025-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

169. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 76%]

不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 2019-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

170. matter刚体穿越 [ 76%]

matter刚体穿越 在使用matter引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830